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[TEST] Aphelion : Ma légère déception de l'année [Xbox Series S]

  • Photo du rédacteur: magius
    magius
  • 2 juin
  • 1 min de lecture

Dernière mise à jour : 4 juin


Nous sommes en 2062, et notre planète Terre va mal. Très mal, même. Ah, ce bon vieux réchauffement climatique… Toujours là pour gentiment nous rappeler que l’humanité n’a pas exactement brillé par son sens de l’anticipation… Bref, je disais donc : nous sommes en 2062, la Terre suffoque sévère, et l’Agence Spatiale Européenne (ESA) mise désormais ses derniers espoirs sur la mission Hope-01… En effet, deux scientifiques, la Française Ariane Montclair et son partenaire Thomas Cross, ont pour mission de poser le pied sur Perséphone, une exoplanète que l’on imagine déjà comme un possible nouveau foyer pour l’espèce humaine. Sur le papier, l’idée a de quoi faire rêver ! Mais dans les faits, nos deux astronautes vont surtout enchaîner les galères, jusqu’à comprendre que Perséphone n’a peut-être aucune envie d’être colonisée… Test réalisé sur Xbox Serie S puis

sur PC (Gamepass) . Les notes:



+Points positifs


  • Les environnements, visuellement superbes

  • L'ambiance sonore, réussie

  • Des cinématiques bluffantes !

  • La qualité des éclairages

  • Un propos écologique pertinent

  • L’alternance Ariane/Thomas.

  • De jolies musiques

  • Présence d'un sélecteur de chapitres

  • Doublages réussis mais uniquement en anglais

  • Accessibilité (plein option paramétrable)

  • Le partenariat avec l’ESA apporte une crédibilité rare dans le genre

  • Gamepass

  • Platine assez accessible (100%)



-Points négatifs:


  • Pas de Doublage VF

  • Phases d'escalade redondantes (Jusant-Like)

  • Des contrôles imprécis et frustrants

  • Écriture en dessous des standards du studio

  • Infiltration pas aussi intéressante qu'espéré (pas trop le côté Alien Isolation espéré)

  • L’alternance Ariane/Thomas (pas assez pousser que dans Alan Wake 2)

  • Durée de vie annoncée plutôt courte

  • Gameplay orienté exploration plus que variété d’actions

  • Rejouabilité limitée

  • Un manque global d’impact et de mémorisation



    Note d'Ambiance JV:14/20

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