[TEST] Assassin's Creed Shadows: Le duo du Japon est t'il à la chasse de la vérité ?[PS5]
- magius
- il y a 2 heures
- 2 min de lecture

Depuis le temps qu’on en rêvait, Ubisoft l’a fait, et de quelle manière ! En tirant les leçons des excès de ses précédents opus, la licence a enfin trouvé le bon équilibre. On pourrait dire qu’elle revient à la formule d’Origins et de son escapade égyptienne… Pas faux, mais un peu réducteur tant Shadows a bien plus à offrir.
Avec ses deux personnages complémentaires et charismatiques, son Japon de carte postale à explorer au fil des quatre saisons, son système de combat affiné et ses nombreuses améliorations, cet épisode parvient-il à s’imposer parmi les références du Japon féodal ? Oui, et je vous explique pourquoi dans cette critique !
Les notes:
+Points positifs
Visuellement, c’est une giga claque !
Les Saisons qui renouvellent constamment l’immersion
Un monde ouvert saisissant et respectueux du Japon
Les 2 persos charismatiques
Deux héros complémentaires et agréables à jouer (surtout Naoe)
Un épisode calibré pour le grand public et les nouveaux venus
Une durée de vie généreuse
Une exploration bien plus plaisante que par le passé
La façon d’enquêter durant l’intrigue et les différents contenus
Le système d’éclaireurs et d’alliés bien pensé
Tant de panoramas, un régal
Une VF de qualité
Enfin un jeu Ubi bien fini (très peu de bugs pendant le test)
Meilleur narration depuis très longtemps
-Points négatifs:
Certaines animations encore rigides
Il va falloir penser à la narration environnementale aussi
Une histoire principale un peu plate, malgré quelques passages épiques
Une formule à la redondance encore un peu trop prononcée
Pas de méta-histoire
ADN assassin's creed un peu effacer dans cette opus (le rapport avec Assassins , Templier) qui arrivent tardivement
Une IA qui progresse mais pas encore ça
Où sont les énigmes et mini jeux ?
La base qui sert de décoration (aucune attaque etc...)
On ne voit pas les personnages s'entrainer dans le dojos ...
Note d'Ambiance JV: /20