Nous y voilà. Avec Ghost of Tsushima, Sony nous livre sa dernière exclusivité majeure PS4 avant l’arrivée de la next-gen. Une mission remplie par Sucker Punch, studio historique derrière les séries InFamous et Sly Cooper. Sauf que ce n’est ni un super-héros, ni le gentil raton-laveur qui fait office de tête d’affiche cette fois. Ghost of Tsushima propose de suivre les aventures de Jin Sakai, samouraï de l’île de Tsushima qui fera tout pour repousser l’invasion mongole. Même si cela lui en coûte son credo et son honneur.
Les notes:
+Points positifs:
Paysage sublime
La possibilité de choisir (VF,VO,VA)
les animaux sacrés (renard,oiseaux...)
La physique du vent
Sensation de liberté
Duel
Univers Immersif
Le système d'évolution du personnage
Les récits mythiques
Les énigmes avec parchemin
Les musiques sublimes !
L'utilisation ingénieuse du pad
Un monde condensé, pas trop grand ni écrasant
-Points négatifs:
Une caméra folle
Combat brouillon
Une IA Perfectible
Peu de karma
La chasse ne sert à rien
Animations faciales pas dingue
Quelques quêtes secondaire anecdotique
Manque d'énigme avec parchemin
Note ambiance JV: 17/20
Si Ghost of Tsushima n’est pas le monde ouvert le plus innovant, il peut facilement se classer parmi les plus éblouissants d’entre eux. Son univers est une évasion permanente baignée d’une culture et d’une histoire japonaises à la fois poétiques et violentes. On reste bouche béé devant ces paysages magnifiques, et on salue les efforts en matière d’immersion pour en profiter au mieux. Fort d’un gameplay maîtrisé avec une belle marge de progression, on lui reproche tout de même des objectifs qui se répètent beaucoup, et une infiltration perfectible entre autres. Le bébé de Sunker Punch n’a clairement pas à rougir à côté des autres grosses exclusivités, il donne un beau cadeau d’adieu à l’ère PS4 juste avant de passer à la génération suivante.