top of page

Un trailer de gameplay pour Control Resonant lors du dernier State of Play.

  • Photo du rédacteur: Lulu
    Lulu
  • 19 févr.
  • 2 min de lecture


Présenté lors du dernier State of Play, CONTROL Resonant du studio Remedy Entertainment s’est offert une nouvelle démonstration de gameplay centrée sur l’exploration, les capacités et les affrontements. Et autant le dire, le gameplay de cet épisode n’a rien à voir avec le premier Control !


CONTROL Resonant s’offre une longue présentation de gameplay




Dans cette séquence de gameplay de CONTROL Resonant, Dylan Faden traque un Resonant au cœur de la zone d’incursion ouest, l’un des premiers secteurs accessibles. Si le jeu ne sera pas un monde ouvert, il reposera sur de vastes zones interconnectées riches en activités annexes, en secrets et en rencontres facultatives, le tout soutenu par une trame narrative solide. Cet espace, déformé par des forces paranormales, se replie sur lui-même tandis que la gravité devient instable. Chaque déplacement devient alors un défi, à la fois visuel et ludique.


Au fil de la séquence, une voix guide le héros. Il s’agit de Zoe De Vera, agente du BFC et officier de liaison sur le terrain, dont la relation avec Dylan jouera un rôle clé dans l’intrigue. Elle l’encourage à faire face à ses doutes et à préserver son humanité alors que Manhattan se distord sous l’effet d’une crise surnaturelle.



Pour progresser, vous devrez exploiter des pouvoirs comme Reach afin de traverser des environnements qui défient les lois de la physique, ou activer Shift pour rediriger votre élan dans des zones où le sol peut se retrouver au plafond. Les décors pourront se renverser, des routes apparaître à l’envers ou des toits devenir des ponts verticaux. Vous devrez ainsi repenser totalement votre perception de l’espace.


Le combat repose sur l’Aberration, une arme de mêlée métamorphe capable de prendre la forme d’un marteau, de lames, d’une faucille ou encore de poings. Elle constitue le cœur de votre arsenal. En débloquant de nouvelles formes, capacités et combos, vous façonnerez progressivement votre style offensif grâce à des systèmes de personnalisation poussés, adaptés aussi bien aux affrontements au sol qu’aux phases aériennes.


La vidéo met également en avant les Resonants, d’anciens humains corrompus devenus des boss redoutables. Les vaincre permettra à Dylan d’acquérir de nouveaux pouvoirs. Chaque entité terrassée enrichira son arsenal surnaturel.


S’écarter du gameplay du premier Control est un choix audacieux de la part de Remedy. Reste maintenant à voir si CONTROL Resonant connaîtra le même succès que son prédécesseur. Rappelons que le titre est toujours prévu pour 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

 
 
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • YouTube

©2025 by Ambiance JV. Proudly created with Wix.com

bottom of page