[TEST] Final Fantasy VII Rebirth : Entre Joie et Déception [PS5].
- magius
- 5 mai 2024
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 9 mai 2024

Deuxième partie de la refonte du légendaire FFVII de 1997, Rebirth est une sorte de colosse aux pieds d’argile. D’une part, son épopée tragique, sa direction artistique, sa mise en scène et le charisme de ses personnages laissent sans voix. Mais d’autre part, son monde ouvert souvent dépassé et ses décors parfois grossiers viennent gâcher un peu la fête. Il demeure cependant pour les fans de la première heure une formidable occasion de replonger dans cette œuvre fondatrice.
Les notes:
+Points positifs:
Un vrai remake
Un système de combat amélioré, notamment grâce aux attaques synchronisées
Une formule dirigiste et semi-ouverte qui fonctionne
Une aventure riche en émotions qui tient toutes ses promesses
Une BO de légende
Le charisme des protagonistes
De multiples thèmes abordés
Le jeu de cartes, addictif
Tout le monde peut en profité
Dualsense très bien utilisé
Les Biomes
Le parkour
Les nouveautés à la pelle
Les mini jeux
Son level design qui s'améliore par rapport aux autre FF.
-Points négatifs:
Quelques imperfections techniques
Le Parkour qui n'est pas dispo partout
Le réalisme quand le jeu à envie
Les phases infiltration désuètes au possible
La gestion problématique de l'éclairage
Un scénario qui s'étire pour pas grand-chose
Un jeu qui deviens indigeste avec les nombreux mini- jeux et quête rallongé
Note d'Ambiance JV: 18/20