Il y a cinq ans, Nintendo et Ubisoft collaboraient pour la première fois sur une exclusivité pour la Nintendo Switch. Le pari était osé, puisqu’avec Mario et les Lapins Crétins Kingdom Battle, les deux firmes proposaient un jeu de stratégie, qui était bien accessible, mais qui changeait tout de même de ce que l’on avait l’habitude de voir avec ces deux licences cultes.
Avec plus de 10 millions de joueurs sur le premier jeu, le succès était au-delà des attentes et le pari s’est avéré payant. C’est pourquoi Ubisoft et Nintendo collaborent une nouvelle fois pour nous proposer une suite avec Sparks of Hope.
Retour en force de Mario et les lapins crétins ? On voit ça tout de suite !
+Points positifs:
Très beau artistiquement
Le gameplay amélioré, encore plus efficace
Combats riches et très agréables
Durée de vie solide
Le système de planètes en monde ouvert
L'ouverture à l'exploration
Plus qu’une simple suite, un jeu différent
Les missions secondaires, secrets etc... qui sont sympas et intéressantes !
Les musiques, un régal
Les Sparks mignons et très utiles au gameplay
L'abandon du système de cases pour les déplacements
L'ajout de voix pour les Lapins Crétins
-Points négatifs:
Les limitations de la Switch
Un peu d'alisasing
La caméra peut faire des siennes
Les caisses encore rigides
Les personnages Nintendo muets
Note ambiance JV 17/20
Conclusion :Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope voulait s’imposer comme le digne successeur de Kingdom Battle. Cinq ans après les premiers pas de la licence, Nintendo et Ubisoft livrent un jeu abouti, très beau visuellement, qui parvient à habilement repenser le genre du combat tactique au tour par tour. Plus qu’un épisode 2, les nouvelles aventures du plombier et de sa clique renouvellent la saga, sans pour autant la dénaturer. Après Odyssey, Mario tient son nouveau titre culte.