Annoncé comme le projet “le plus ambitieux” de la Team Ninja (Nioh, Wo Long), Rise of the Ronin s’éloigne des habituels action-RPG de l’équipe et tente le pari du monde ouvert, dans un Japon à la croisée des chemins. Entre exploration, narration et combats exigeants, est-ce une formule qui fait mouche ? Verdict:
Les notes:
+Points positifs:
L'ambiance japonaise
L’époque fascinante du Japon
Plein d'armes, plein de façon de jouer
Expérience très complète (40h)
Des combats exigeants, mais pas impossibles
Les embranchement
La chouette DA arrive parfois à masquer la misère technique
Possibilité de jouer à plusieurs ou solo
C’est entièrement doublé en français !
L'amour des chats
-Points négatifs:
Techniquement, c'est très faible (c'est un jeu PS4, voire PS3 par moments)
La trame narrative de notre héros,est pas dingue
Le jeu a tendance à se perdre tout seul à vouloir trop en faire
Les animations franchement archaïques
Les phases en infiltration catastrophiques
IA pire que dans les jeux Ubisoft
Des missions pas très intéressantes
Des bugs
Des personnages pas bien écris à part Ryoma Sakamoto
Le mappage des touches (cheval)
Note d'Ambiance JV: 14/20