Comme on a l’habitude de le dire : « jamais deux sans trois ». Avec Avatar : Frontiers of Pandora, Ubisoft et Massive Entertainment perpétuent la tradition des films de James Cameron en sortant durant le mois de décembre. À défaut de surfer sur la vague d’Avatar 2 : La Voie de l’eau, faute d’un calendrier bousculé du côté de l’éditeur français, Frontiers of Pandora débarque donc un an plus tard et prend des airs de sucrerie vidéoludique, idéale pour patienter jusqu’à la sortie du troisième volet.
Les notes:
+Points positifs:
Visuellement, c'est une dinguerie, un vrai jeu next gen
L’univers d’Avatar criant de vérité, très fidèle jusque dans les détails
L'immersion dans Pandora est totale et absolue
L’essence des films Avatar condensée en un jeu
Une histoire ponctuée de moments épiques…
Un système de craft et de récolte respectueux de la nature
Les changements météo qui modifient complètement l'ambiance
Une coop qui redynamise un peu l’ensemble de l’expérience
La bande-son de Pinar Toprak qui nous transporte joliment dans l'univers Avatar
La variété de son gameplay (entre ciel et terre, entre Na'vi et Humain)
Belle durée de vie (25h) pour la quête principale
De nombreuses heures de jeu en perspective qu’on ne voit pas vraiment passer
-Points négatifs:
L’IA est totalement à la ramasse, l’infiltration bancale et peu utile d’ailleurs
Un schéma de progression répétitif
Des quêtes secondaires souvent peu inspirées
Du Ubisoft classique ( trop de remplissage)
Une fin décevante
On aurait aimé des boss
l'Ikran pas dingue (monture volant)
Note d'Ambiance JV: 14/20
Conclusion: Avatar Frontiers of Pandora est une très bonne expérience, à défaut d’être réellement excellente. Ubisoft veut nous vendre un monstre du Jeux vidéo , mais la vérité c’est que c’est plutôt un solide AAA. Il repose sur d’excellentes bases, a réussi à personnaliser suffisamment de choses que l’on a vues partout ailleurs pour nous embarquer dans son univers, mais les plus tatillons ne seront pas dupes, ou ne le seront que quelques heures. Rapidement, le jeu montre ses limites. Oui, le monde est magnifique, la direction artistique empruntée aux films est incroyable, les musiques, toujours dans le thème, prennent aux tripes et on se régale du voyage. La trame principale se fait toute seule tout comme les quêtes secondaires. Mais le problème de rythme de l’ensemble et plusieurs autres petites choses, comme un doublage FR pas vraiment au top, des couacs techniques et une IA dans les choux, nous ramènent rapidement à la réalité. Le jeu manque de finition, alors qu’il pullule de détails faisant de lui une œuvre extrêmement fidèle à l’univers dont il s’inspire. Une excellente adaptation en somme, mais également un bon jeu d’action en monde ouvert.