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Photo du rédacteurmagius

[TEST] Banishers: Ghosts of New Eden: La chasse aux fantômes de Dont’Nod qui nous fait vivre d’intenses aventures avec les morts [PS5]

Dernière mise à jour : 16 févr.



Banishers: Ghosts of New Eden est la nouvelle production de DON’T NOD, un studio français que l’on ne présente plus. Auparavant à l’œuvre sur des jeux purement narratifs avec Life is Strange ou Tell me Why, le développeur revient sur l’un de ses premiers amours avec de l’action-RPG. Considéré comme le successeur spirituel de Vampyr, qui était sympathique mais pas exempt de défaut, Banishers: Ghosts of New Eden nous envoie en Nouvelle Angleterre en l’an 1695, où nous incarnons deux bannisseurs spectraux, Antea et Red. Compte tenu de l’expérience du studio dans le développement de jeux narratifs profonds, axés sur les choix et leurs conséquences, le titre s’avère être un travail remarquable, malgré quelques lacunes notables.



Les notes:



+Points positifs:



  • La relation entre Antea et Red

  • L’histoire principale, riche en émotions

  • Le folklore du jeu

  • Des choix à conséquences efficaces

  • Les Cas de Hantise, une proposition intrigante

  • Un système d'amélioration et de compétences efficace.

  • Les quêtes secondaires, et leurs personnages développés

  • Le jeu qui évolue au fur et à mesure de l'aventure

  • Une bonne durée de vie, surtout si on veut voir les fins différentes

  • L'alchimie jubilatoire entre Antea et Red lors des combats

  • Un monde semi-ouvert touffu

  • Une écriture soignée avec quelques rebondissements sympathiques

  • Quelques dialogue assez drôle




-Points négatifs:




  • Le jeu met du temps à décoller

  • La Dualsense aurai pu être mieux utilisé

  • Manque de profondeur sur les autochtones et leurs cultures

  • Gameplay efficace, mais qui devient sans surprises au bout d’une dizaine d’heures

  • Ça devient vite répétitif

  • Les animations faciales

  • Synchro labiale (corrigé avec le patch)

  • Des lignes de dialogue très agaçantes en combat

  • Des conversations qui se lance pendant le tuto et qui casse apprentissage

  • Trop peu de variétés dans les décors

  • OST moins bien mit en avant que sur les autres jeux Dont’Nod

  • Toujours à pied et beaucoup allez retour interminable






Note d'Ambiance JV: 17/20



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