Annoncé à la conférence Microsoft de l’E3 2019, Blair Witch sort des bois et lance un sort à la Xbox et au PC. Réveillée par l’équipe de Bloober à qui l’on doit Layers of Fear et Observer, la sorcière qui terrorise les habitants de Burkittsville s’en prend cette fois-ci à un ex-flic parti à la recherche d’un jeune garçon disparu dans l’étouffante forêt de Black Hills. L’enquêteur y trouvera des démons : les siens.
Les notes:
+Points positifs:
Certains décors réussis visuellement
Des hallucinations bien amenées
Une atmosphère pesante, quand même
Les deux derniers chapitres, à voir absolument
Bullet, un compagnon sur qui l'on peut compter
Les références au film originel
Les mécaniques avec le caméscope
Tout le travail sur le sound design
Une progression variée : de l’enquête, des énigmes, de la poursuite, des sursauts…
Dispo dans le Game Pass
-Points négatifs:
Une tension qui peine à s’installer
Une histoire finalement plutôt convenue
On a du mal à s'attacher à Ellis
Un grand nombre de bugs
C’est court (approximativement 7 heures de jeu)
Le jeu ne fait pas vraiment peur
Des chutes de framerate flippantes sur Xbox One X
Note d'Ambiance JV: 15/20
Conclusion: Alors que l’on s’attendait à ce que Blair Witch soit une ode à l’épouvante, le jeu de Bloober Team emprunte plutôt la même voie qu’Eternal Darkness : Sanity’s Requiem avec un certain talent. Personnage à part entière, la forêt de Black Hills inquiète par les créatures qui y rôdent, mais aussi les hallucinations auxquelles est confronté Ellis. Quant à Bullet, fidèle parmi les fidèles, c'est un compagnon solide sur lequel on peut s’appuyer pour se repérer dans les bois, même si ce sont surtout les cassettes vidéo qui apportent de la finesse aux mécaniques. Des qualités qui, toutefois, ne doivent pas faire oublier le niveau technique limite sur Xbox One X, n'oublions pas de le souligner.