Sept ans après la sortie de son dernier épisode chiffré, la saga Borderlands fait de nouveau pleuvoir le butin dans un troisième opus placé sous le signe de l’amélioration plutôt que de l’innovation. Telle une lettre d’amour envers sa propre formule, le jeu de Gearbox Software semble avoir survolé les années, hermétique à certaines évolutions, pour le meilleur sur de nombreux aspects, mais parfois aussi pour le pire. Plus d’armes, plus de planètes, plus de personnalisation, plus de contenus de haut niveau, plus d’humour pipi caca, Borderlands 3 s’enrichit sur de nombreux points plus qu’il n’évolue en profondeur. 42 heures après avoir débuté notre périple galactique à la recherche de la grande Arche et une averse de loot plus tard, l’heure est au verdict.
Les notes:
+Points positifs:
Un gameplay soigné et nerveux
Le loot, plus varié et plus fun que jamais
Gunfights plus nerveux
Un univers prenant avec une belle identité
Sanctuary
L'humour toujours présent
Un sentiment constant de progression
Doublages de qualité, en VO et en VF
Plus de personnalisation pour les personnages
La valeur ajoutée de la coop.
Une rejouabilité conséquente.
-Points négatifs:
Une narration qui manque d'originalité.
Une mauvaise optimisation.
La conduite un peu flottante
Les séquences de combat en véhicule
Les antagonistes manquent cruellement de charisme et de profondeur
Un peu répétitif
Note d'Ambiance JV: 16/20
Conclusion: Sans grande prise de risque, ni évolutions majeures de son propre concept, Borderlands 3 se forge une expérience dans la droite lignée de ses prédécesseurs. Plus généreux en contenus et en butins, plus personnalisable et nerveux dans ses combats, il coche une à une les cases de la suite dont l’adage assumé pourrait être “améliorer sans ne rien révolutionner”. S’il tombe dans certaines faiblesses d’écriture et n’échappe pas à de vilains bugs lors de sa sortie, cette approche, efficace, quoiqu'un peu trop sage à notre goût, lui confère un statut quelque peu hors du temps, celui d’un très bon jeu destiné avant tout aux joueurs avides d'une nouvelle pluie de loot, quitte à faire et refaire plus ou moins la même chose qu’il y a sept ans déjà.