D'aussi loin que le trentenaire que je suis s'en souvienne, Remedy Entertainment a toujours occupé une place de choix sur la scène vidéoludique. Bon nombre de leurs jeux sont aujourd'hui cultes. À travers les franchises Max Payne et Alan Wake ou encore la tentative cross-média Quantum Break, le studio finlandais n'a cessé de se réinventer. Control, fruit d'une collaboration avec l'éditeur 505 Games, poursuit ainsi une quête interactive et narrative débutée il y a près d'un quart de siècle. Mais ce TPS surnaturel peut-il prétendre à un destin hors du commun ?
Les notes:
+Points positifs:
Scénario prenant
Un gameplay très accessible
Une atmosphère mystérieuse qui donne envie
Direction artistique séduisante
Les parenthèses avec les énigmes
Combats nerveux avec les pouvoirs
La montée en puissance de l’héroïne
La facilité de prise en main des pouvoirs et de l’Arme de Service
Entièrement doublé en français
Univers Barré
Les checkpoints
Une vrai identité
Collectibles
Une durée de vie solide (comptez 15h)
-Points négatifs:
Quelques ralentissements
Syncro Labiale FR désastreuse ( manque de synchronisation des doublages)
Quelques quêtes secondaire anecdotiques
Des décors sans grande originalité, et assez tristes
Personnage pas toujours bien fait graphiquement
Graphisme assez moyen
Quelques soucis d'éclairage
Note ambiance JV: 17/20