Anciennement Gods and Monster, Immortals Fenyx Rising est la nouvelle licence d’action-aventure d’Ubisoft. Cet open-world ne cache pas ses influences et pioche allègrement dans d’autres productions de l'éditeur français et dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour proposer une expérience de jeu hybride. C’est donc avec une curiosité évidente que nous nous sommes plongés dans cette toute nouvelle franchise sur PlayStation 5, également disponible sur tous les autres supports du moment, actuelle comme nouvelle génération. Nintendo doit-il trembler ?
Les notes:
+Points positifs:
Un monde riche
Les puzzles (nombreux sur la maps)
La Halles des dieux (augmenter son endurance ou sa santé)
Des cryptes bien pensées couplées à des puzzles efficaces
Une belle direction artistique
L'humour (Zeus et Prométhée, des voix-off vraiment sympathiques )
La Mythologie Grecque
Techniquement solide, en 4K dynamique et 60 FPS (sur next-gen) et sans bugs
-Points négatifs:
Un peu trop inspiré par Zelda
Pas de véritables quêtes secondaires scénarisées
Un jeu qui manque d'identité en multipliant les références
Attention à la surdose d'énigmes
Il manque un petit quelques chose ...
Note ambiance JV: 16/20
S’il s’inspire un peu trop de The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour son côté technique, proposant de ce fait un gameplay forcément efficace avec une prise en main assez simple. Cette nouvelle licence d’Ubisoft propose un sympathique jeu d’action/aventure qui peut être la petite touche de fraîcheur dont le jeu vidéo à besoin. Très joli, et solide techniquement (sans bugs), le jeu pourra séduire les joueurs en recherche de « Zelda-Like » sur les consoles de Sony, Microsoft sur PC et Stadia. A l'inverse,la version Switch peut avoir des bugs de cinématique.