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Photo du rédacteurmagius

Test : Days Gone :

Dernière mise à jour : 12 nov. 2019

Faisant partie des dernières grosses productions à destination (unique) de la PS4, Days Gone semble s'enfermer de lui-même dans un genre peinant quelque peu à se renouveler (l'open world) à travers un univers vu et revu, l’apocalypse zombie. Bien que troquant les morts-vivants par des mutants, le titre de Bend Studio affiche une construction très classique dans un univers a priori sans surprises. Pourtant, à travers son gameplay et quelques excellentes idées, cette nouvelle production Sony réussit à nous retenir contre vent et marée et ce malgré un scénario poussif et une technique défaillante.






Les notes:


+Points positifs:


  • Une gigantesque map

  • Vivant,cohérent

  • Deacon, bon personnage charismatique

  • De très beaux panoramas

  • Des effets de lumière maîtrisés

  • Une météo dynamique extrêmement bien rendue

  • Un véritable aspect survie

  • Le sentiment de puissance à mesure qu'on progresse

  • La conduite et la physique de la moto

  • Les Hordes représentent une véritable menace

  • Le Freak-O-System apporte énormément à l'ambiance

  • Le sound design en règle générale et une belle bande-son

  • Excellente durée de vie (environ 50h pour les 100%)


-Points négatifs:


  • Beaucoup de bugs (corrigé avec patch)

  • Ralentissement (corrigé avec patch)

  • Temps de chargement long (améliorer avec patch, reste un peu long)

  • IA aux fraises ...

  • Problème dans la narration (météo, cinématique pas toujours en place,essence qui ne baisse pas pendant les courses poursuites etc...)

  • Le scenario avec sa femme (qui apporte pas grand chose)



Note ambiance JV: 17/20




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