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Photo du rédacteurLulu

TEST de Ghost Recon Breakpoint : Une recette laborieuse et généreux à partager

Dernière mise à jour : 25 févr. 2020


Si Ghost Recon : Wildlands n'était pas exempt de défauts, le jeu avait au moins le mérite d'avoir une atmosphère bien à lui, grâce à sa représentation fidèle de la géographie de la Bolivie, ainsi qu'un système de jeu au final intéressant et simple d'accès. On pourrait donc se dire que la sortie de Breakpoint serait une bonne occasion de prendre la même recette pour la corriger, et ainsi en faire un jeu encore plus intéressant à jouer.




Les notes:


+Points positifs:


  • Un monde ouvert vaste

  • L'aspect survie

  • Une narration à la portée cinématographique incarnée par l’acteur Jon Bernthal

  • Les thèmes abordés de la militarisation et des armes autonomes

  • Les bivouacs

  • Fun en coop

  • Une campagne intégralement jouable en coopération

  • La dimension tactique et l’intensité des affrontements

  • La générosité du loot et la personnalisation du Ghost

  • Les animations ultra réalistes des personnages

  • Les modes multijoueur “Ghost War”(PVP) et “Raids”

  • Les drones qui représentent un bel intérêt à jouer et contrer.

  • Une bonne durée de vie...


-Points négatifs:


  • Une IA perfectible

  • C'est parfois vide

  • Bugs divers et variés

  • Encore très classique

  • La multiplication des microtransactions

  • Une physique et une conduite des véhicules catastrophique.

  • Une histoire plate et insipide.

  • Où est la musique ?

  • Un moteur graphique en dent de scie


Note d'Ambiance JV: 16/20


Conclusion: Ghost Recon Breakpoint reprend parfaitement le flambeau après un Wildlands qui divise. Ubisoft parvient à sublimer sa vision du TPS en monde ouvert et à y insuffler suffisamment de nouveautés pour séduire les fans de la franchise. Généreux tel est le terme à dégainer pour qualifier cette nouvelle aventure des Ghosts. L’authenticité et la survie, centrales à l’expérience, accentuent l’urgence des situations et ce sentiment oppressant d’être la proie, et non plus le chasseur, sur Auroa. Cet archipel transcendé par le réalisme de ses graphismes et un sens affûté du détail est une invitation au voyage et à l’exploration que ce soit seul ou à plusieurs. Car Breakpoint se savoure véritablement en coopération avec sa campagne et ses raids intégralement jouables à 4, sans oublier son mode compétitif “Ghost War".

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