Attendu depuis 2016, la nouvelle création des équipes d'Hideo Kojima est enfin terminée et nous avons pu l'essayer en long en large et en travers durant plusieurs semaines. Longtemps moquée pour son concept, atypique et focalisé sur les livraisons, Death Stranding intrigue... Mais que propose-t-il vraiment comme type d'expérience ?
Les notes:
+Points positifs:
Une ambiance hors norme et un univers d’une richesse assez exemplaire
Une expérience multi bien imbriquée au sein du solo
Un gameplay atypique et osé qui déboite
Le casting, mémorable
Le bébé
Un scénario qui va retourner quelques cerveaux
Durée de vie et contenu très généreux
Les musiques remarquable
Un gameplay complet et technique, qui arrive à rendre intéressantes et ludiques des quêtes FEDEX
Très beau
Très Drôle (pipi etc...)
-Points négatifs:
Soucis de framerate dans les lieux trop chargés
Des combats en TPS assez peu intéressants...
Des soucis assez réguliers de collisions...
Quelques textures qui font tâche
Le moteur physique réagit parfois de manière étrange
Un environnement vide ...
Les Mules inutiles
Répétitif (livraison sur livraison ...)
Le jeu ne peu pas plaire à tout le monde (trop différent et complexe)
Note d'Ambiance JV: 20/20
Conclusion: Death Stranding est une invitation au voyage dont on ressort marqué par une expérience aussi maline qu'atypique. L'univers du jeu, que l'on prend plaisir à découvrir en solitaire et, plus tard, avec d'autres joueurs, offre un terrain escarpé aux panoramas saisissants. On l'affronte, on le parcourt, on le dompte, en progressant à notre rythme, planifiant des routes que d'autres emprunteront. Pour cet audace et ce concept, Death Stranding prouve que tout n'a pas encore été fait. Et si, en plus, le récit y est passionnante et incroyablement bien incarnée par des acteurs à la prestance remarquable... Pourquoi s'en priver ? Un chef d'oeuvre, tout simplement...