Après un premier Dying Light assez réussi et un DLC The Following assez surprenant, Dying Light 2 est désormais attendu comme l’un des blockbusters de l’année. Et il s’est fait désirer, puisqu’il sort enfin après 5 années depuis sa toute première annonce, et plusieurs reports qui ont suivi. Voyons si le studio Techland saura nous faire bondir de joie autant que dans la peau de notre héros amateur de parkour.
Les notes:
+Points positifs:
Un terrain de jeu vaste
Le Parkour
Un gameplay efficace
Une progression ultra satisfaisante
Une ambiance prenante
Le cycle jour/nuit
Des dialogues bien écrits
Des personnages crédibles
Des embranchements
Les musiques
La Durée de vie
Un monde généreux (on s'ennuie pas)
Des puzzles assez malins pour pas mal d'activités secondaires
La Dualsense surtout gâchette adaptative
-Points négatifs:
Divers bugs
VF franchement inégale
IA pas dingue
Les environnements peu variés
Mal optimisé sur les anciennes version ainsi que la switch (moins grave que Cyberpunk mais attention ...)
Note ambiance JV :17/20
Conclusion:Si l'on pouvait craindre que Dying Light 2 soit une version 1.5 de son prédécesseur, ce n'est pas le cas dans les faits. En reprenant certes à son compte tous les ingrédients ayant fait le succès du premier épisode, Dying Light 2 les renforcent, les peaufines et les étoffent pour les mettre au service d'une expérience haletante, généreuse, fun et complète qui offre des moments de bravoure mémorables. Son open world aussi beau que cohérent, ses activités annexes réfléchies, contextualisées et utiles pour la plupart, son virage narratif qui se retrouve aussi dans le contenu secondaire sont d'autres qualités à mettre au crédit du jeu de Techland. Dans un monde idéal, nous n'aurions pas dit non à une IA plus développée, une VF plus soignée ou encore une finition un peu plus nette, mais la perfection n'étant pas de ce monde, et les bugs constatés étant tout à fait rectifiables, difficile de bouder son plaisir face à ce Dying Light qui réussit là son deuxième volet.