[TEST] Indiana Jones et le Cercle Ancien : là belle exclu de Bethesda [Xbox Series X]
- Nico
- 28 févr.
- 2 min de lecture
Dernière mise à jour : 3 mars

Voilà des années que l’action-aventure à la sauce chasse au trésor est gouvernée par Uncharted et Tomb Raider, mais il est temps pour le daron du genre de revenir en force… On veut bien sûr parler d’Indiana Jones, le célèbre archéologue créé par Steven Spielberg / George Lucas dans les années 80 et qui a depuis eu le droit à cinq longs-métrages. Le héros a aussi roulé sa bosse du côté du jeu vidéo, notamment à l’époque des point’n’click, mais ça fait longtemps qu’il n’a pas eu le droit à une aventure en pixels digne de ce nom. C’est cet affront que le studio Machine Games veut à présent réparer avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, sortie le 9 décembre sur PC | Xbox Series (et en 2025 sur PlayStation 5). Est-ce que les développeurs, qui sont quand même à l’origine des récents Wolfenstein, ont réussi à donner un coup de fouet à la licence ? C’est ce qu’on va voir tout de suite.
Les notes:
+Points positifs:
L'ambiance, la mise en scène, la musique !
Une vraie aventure Indiana Jones
Parfois impressionnant visuellement
Respect impeccable de la licence
Des cinématiques dignes des films
Des énigmes bien pensées
Du bon fan service
Le choix de la première personne (qui renforce l'immersion)
Durée de vie (20h en ligne droite, 40h pour le 100%)
Cette impression de "vivre un film Indiana Jones !"
Des méchants charismatiques (Voss, quel plaisir !)
L'écriture des personnages
Level design ingénieux
Voyage et dépaysement garantis
Doublage VF de qualité
La gestions de l'endurance, photo etc....
Les différentes armes
-Points négatifs:
IA totalement raté
Infiltration mal pensée
Des animations bien rigides
Les combats vite brouillons
On aurait aimé plus de séquences épiques
Les visages parfois peu expressifs
Un brin "vieillot" sur pas mal d'aspects
Efficacité des armes à feu
La vue à la troisième personne ?!
Note d'Ambiance JV: 17/20
Conclusion: Indiana Jones et le Cercle Ancien parvient à proposer une expérience trop rare dans les jeux vidéo: une véritable aventure. Dans chaque centimètre carré du jeu, on trouve du mystère, de l’exploration, de la découverte, du puzzle, et le plus souvent de l’émerveillement. Le jeu parvient à nous faire porter réellement le chapeau d’Indy, grâce à une ambiance retranscrite à la perfection. Mais au delà de la nostalgie, le jeu est bien là, avec une exploration gratifiante, des puzzles habiles, et une mythologie maîtrisée parfaitement. D’autres aspects sont parfois plus inégaux, comme l’IA et par extension les phases de furtivité, et un level design capable du meilleur comme du pire, mais ça ne suffit pas à nous enlever les étoiles qu’on a plein les yeux.