Voilà un bout de temps que Sifu nous attire l'œil, avec sa mise en scène qui fleure bon les grosses tatanes sorties d'un film d'action hongkongais. Avec l'exigence en maître mot, répétée à qui veut bien l'entendre depuis des mois pour nous faire comprendre qu'il faudra être fort et patient pour venir à bout de Sifu, on s'est paré de notre meilleure motivation pour aller à sa rencontre. Et le moins qu'on puisse dire, c'est que la difficulté et bien là et pas qu'un peu.
Les notes:
+Points positifs:
De l'exigence du gameplay naît une grande satisfaction...
Des idées originales
Un gros travail sur les animations et sur la mise en scène
Une très bonne direction artistique
La Dualsense bien maitrisé
Une balance récompenses/contraintes relativement bien équilibrée
Les compositions d'Howie Lee, parfaitement inscrites dans l'univers du jeu
Des environnements aux inspirations marquées
Des affrontements épiques face à des ennemis et des boss variés
Un concept original de progression liée à l'âge du héros
Un petit côté "Sleeping Dogs"
La durée de vie (entre 20h et 30h)
-Points négatifs:
Très difficile et peu accessible
Très répétitif
Des problèmes de caméra punitifs
Une aventure éprouvante sur de longues sessions
Note d'Ambiance JV: 16/20
Conclusion: Sifu est un jeu d’action très inspiré des films de kung-fu et de la culture chinoise. On y incarne un ou une artiste martial qui part en quête pour venger son maître assassiné des années auparavant par un groupe de cinq individus. Il faut alors traverser cinq niveaux remplis d’ennemis pour atteindre chacun des antagonistes du jeu. Le système de combat est l’aspect le plus important de Sifu, un très bon gameplay aux nombreuses possibilités offensives comme défensives qu’il va falloir apprendre à maîtriser pour progresser. Le titre est vraiment difficile et punitif, notre personnage peut se relever à chaque mort en échange d’années de sa vie, et une fois les 70 ans passés, c’est game over. Si l’aventure en elle-même n’est vraiment pas longue, la difficulté nous force à refaire les quelques stages du jeu de nombreuses fois dans le but de perdre le moins d’années possible. Une expérience répétitive, qui demande du temps et de la persévérance, mais qui s’avère très gratifiante une fois le jeu maîtrisé. À sa direction artistique très convaincante vient s’ajouter son sens de la mise en scène particulièrement soigné. Un très gros travail a été fourni sur les décors ainsi que sur les animations des personnages. Il s’agit là d’une expérience frustrante qui s’améliore avec le temps mais il est certain que Sifu ne plaira pas à tout le monde.