Quand son prédécesseur a déjà assuré la pérennité du concept, Super Mario Maker 2 n’a plus qu’à devenir un bon point d’évolution, en corrigeant les erreurs et manques du premier tout en apportant de nouveaux éléments pour ouvrir la voie. Après des heures et des heures de jeu et de construction, nous vous donnons notre avis sur cet opus très attendu.
Les notes:
+Points positifs:
Les idées souvent brillantes présentées à travers les missions.
Un jeu de création aux possibilités infinies
La diversité encore étendue des genres de jeux réalisables.
Les objets ajoutés qui multiplient. exponentiellement les possibilités
10 thèmes différents
Les gameplay modifiés en mode Nuit
Les conditions de victoires
Système de recherche et aspect communautaire affiné
Les variations des musiques et du gameplay.
-Points négatifs:
La reconstruction du château plus creuse que du placo-plâtre.
Le mode Création manque d’ergonomie à la manette
La sélection des niveaux en multijoueurs
Le challenge potentiellement crispant pour les néophytes.
Aspect décoratif bridé
Des possibilités du mode Histoire absentes du mode Création
Les combinaisons d'items parfois limitées délibérément.
Les problèmes d'ergonomie et de caméra à plusieurs.
Note d'Ambiance JV: 17/20
Conclusion: Super Mario Maker 2 développe la formule de son prédécesseur en corrigeant certaines de ses erreurs et en comblant ses manques pour un résultat aux possibilités quasi infinies. Que l’on veuille juste jouer en solo ou que l’on aime créer des niveaux originaux, difficile d’être déçu par le contenu. Certes, le titre aurait pu peaufiner quelques aspects comme le multi en ligne souvent frustrant ou la jouabilité au Gamepad Pro, mais cela n’éloigne pas le jeu de plates-formes de Nintendo de l’excellence.