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Photo du rédacteurmagius

[TEST] Trek to Yomi : Un excellent jeu indépendant de samouraïs. [Xbox Series S]

Dernière mise à jour : 1 juin 2022


Trek To Yomi sera un énième titre explorant le Japon féodal voire le cinéma japonais tout court, à l’instar de l’excellent Ghost of Tsushima. Ici, il est important de savoir que le soft est développé d’une part par Leonard Mechiari, un développeur indépendant ayant travaillé sur The Eternal Castle. D’autre part, il est épaulé par Flying Wild Hog, studio polonais à l’origine du récent Shadow Warrior 3. Autant dire que l’expérience est présente mais du coup, Trek to Yomi, qui a deux ans de développement dans les jambes, est-il vraiment aussi bon que Ghost of Tsushima, la production de Sucker Punch ?



Les notes:


+Points positifs:


  • Artistiquement réussi…

  • Belle Direction Artistique

  • Un gameplay qui propose une belle variété avec de l'exploration, des énigmes et des combats.

  • Différentes Armes

  • Une plongée au sein de la mythologie shintoïste

  • Des combats magnifiquement chorégraphiés…

  • Difficulté assez équilibrée

  • L'esthétique en noir et blanc façon films de samouraï aussi divine que réussie

  • Une montée en puissance progressive et plaisante d'Hiroki grâce aux améliorations et compétences

  • Le sound design, une bien belle réussite du début à la fin




-Points négatifs:



  • Beaucoup trop répétitifs

  • Une lisibilité pas toujours optimale sur certains tableaux

  • Relativement court environ 4 à 5 heures de jeux en prenant vraiment son temps

  • Combats moins techniques que promis

  • Un parti pris visuel qui peut diviser (jeu en noir et blanc)




Note ambiance JV: 15/20

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