Le studio russe Mundfish aura mis un temps monstre avant de sortir Atomic Heart. Son premier titre est en développement depuis 2017, et sort enfin six ans plus tard sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Il faut dire que pas mal de gens l’attendaient de pied ferme, car le contexte URSS alternatif à la façon d’un Bioshock ou d’un Fallout avait de quoi être alléchant.
Maintenant que le titre est enfin disponible, force est de constater qu’Atomic Heart a fait chavirer notre petit cœur. Ceci dit, il n’en demeure pas moins décevant sur certains aspects, prouvant que le développement n’a pas été un long fleuve tranquille pour le studio, qui a dû subir une sacrée pression pour son tout premier jeu.
Les notes:
+Points positifs:
Une narration captivante, riche en rebondissements et avec un duo qui fonctionne...
Vraiment beau et avec des effets impressionnants
Le côté semi-ouvert intéréssant et poussant à l'exploration...
Le mélange arme à feu/technologie du gant diablement jouissif à manier
Des puzzles vraiment sympas à résoudre
Un jeu superbe et fluide
Une direction artistique qui a de quoi faire frétiller
Les affrontements réellement challengeant
Système de craft et d'amélioration d'armes
Excellente durée de vie
Une OST originale mais collant bien à l'aventure
Accessibilité (mode facile qui ne l'ai pas)
-Points négatifs
Un système d'amélioration peu pratique
Tout un tas d'aptitudes qu'on passe à la trappe
Une fin qui ne satisfait pas réellement (tire en longueur)
Gonfler la durée de vie avec des quêtes épuisantes
Quelques bugs
Note ambiance JV: 16/20